本人3区血环60SS,健忘 60也有一段时间了,副本打了2天就没趣味老,时时去去疆场,西瘟疫看看练级的LM妹妹,这日没什么事,就上来写点经验, VS战 打兵士畴昔对比自信,尽是招个小鬼抗着打,目前年月不一律咯,兵士NB哦,1刀砍个2300+不奇怪,对待我这种血有5500的血牛都很有恫吓,所以境遇这种兵士,只能起手勾引,表演,恐怖,强化劳累,边跑边套DOT,被断劲不要急,强化劳累比他减速多,兵士如故追不上,记住,拖兵士的时刻多用用勾引,尽管有DOT,但也要2秒才干解,是拉开断绝的好办法 VS法 没什么牵挂捆扎的战斗,带中华小当家第二部狗便是欺侮法师,带小鬼和女人还能玩一下,打法师起手必然是长舌,然后勾引,让他第一次变羊泡汤,接下来极力套DOT,次序该当是表演,宏吸,鸟瞰,不快,为什么SS们自己探讨一下,这时刻强的法师有2个打法,第1,不停变你羊,杀掉你BB,然后一直变羊,等DOT没了,绷带。法师经由过程这么一系列的战斗,魔和血都不是满蓝,而你自己不过损丧失一个BB,至少这个时刻法师拿我没什么办法。我血在没有BB的状况下5000,蓝是4000,法师起初攻打我,我就套上4DOT,然后吸血,无牵挂捆扎。。第2,法师赶紧变羊,然后冰住自己,他身上所有DOT全盘没落,再变你羊,杀掉BB,然后绷带。其实2个打法都基本,但不是说小观点师,果真希望不大(SS有石头的状况下,人命调治石,啄伤等技艺都不妨用,没什么牵挂捆扎),直接冲上来奥爆的法师更没牵挂捆扎。PS:火法如故有机会的,看RP,爆2下,他技艺全盘冷却好了,那必然是我死,也没有牵挂捆扎。(目前本区独一有机会打败我的法师只有一个,静儿的法宝,抄做和意识都对比一流,法师同志们不妨多和他探讨一下,他和我打对比乱,我稍微有失误便是输,也很感谢这个法师,让我体味到WOW没有万万的优势) VS贼 亡灵贼基本上没什么牵挂捆扎,恐怖,勾引这2个首要的SS抑制霸术不起功用,加上毒药的减速,我5500血想和亡灵贼硬拼,难度大大,除非吃石头,不然基本没什么牵挂捆扎,其他工作的贼则要好很多,目前60,巨匠在野外杀怪的时间很少,被狙击普通都是正在赶紧赶路,忽地被昏,然后就看见一个委琐的人在你屁股后背猛干,抑郁ING,境遇这种状况,普通我不妨反扑的时刻血以近下了3/1,被狙击的时刻第一时间MM勾引,然后自己跑开,元素叱骂,表演,恐怖,套DOT,然后再恐怖,贼就没什么牵挂捆扎了 PS:注重勾引的时刻别人用徽章,他用你就再勾引一下,自己别急,迫临他没有亡灵意志,无所谓便是多挨他2刀,我是血牛,尚有亡故环绕和医疗石,所以除了亡灵贼,基本没牵挂捆扎 VS撒满 撒满别人说是PK地痞,但在我面前胜率也就50,打SM办法对比乱,他能解叱骂,起手如故勾引,然后表演,恐怖,第一时间套上宏吸和侵蚀,不快最后来,有经验的SM和SS打,老是第一时间解叱骂,所以首先上疼苦,接下来2个分端,要是自己石头充裕,亡故环绕不妨行使,就吸血等夜幕,SM顶着3个DOT,(宏吸,鸟瞰,表演),你吸血,夜幕,他应该只有一半血了,MM引诱,同时暗影箭,围绕,啄伤(啄伤在吸血以前要用一次)可以秒掉,还有一个就是吸蓝,仗这自身血多,他丢回蓝的图腾,用BB打掉,再丢再打,他很快蓝光,你可能只有1000傍边的血了,别急,围绕,然后连续吸血,SM那点攻打,不可骇,每秒吸他100血,够你撑住打赢他 PS 有时刻输SM是应为他用妖术的时刻我时时卡住,不知道是BUG如故什么原应,望能手指教 VS暗M 难搞的事迹,中枢在吸蓝,套了DOT就是吸蓝,在他蓝光以前你还有500+血就胜利,不然则输了 PS。不要想像秒SM那样秒暗M,好的暗M,普通很爱开盾,当你拼了老命搞到他只有5/2的血,想秒他,发掘他开盾加血,你会很苦闷 VS小德 和MS一样难搞的事迹,打的也不是良多,可以上就是引诱,表演,中华小当家国语优酷套DOT,可骇,生命宏吸,多给自身留余地,他势必会有1次加血的机会,蓝也回复的很快,只能找机会秒他,和他耗,可以没什么胜算,吸蓝也是可能的,主借使小德太少,花样和禀赋太多,区别禀赋的打法不一样,我自身攻略也很少,就不误道少壮了 VS圣骑 吸蓝,没什么系缚,圣骑那点攻打,我5000血还抗的住,他无敌你就跑吧,最多被打1000血,我血多,我抗的住,没盾了,套上DOT,吸蓝,没系缚 VS猎人 受欺凌的事迹,BB打人,可骇猎人的BB,然后DOT,吸血,没系缚,还没碰上让我头疼的猎人 可以上就是这个脸色,我单条的人也对比多了,每个事迹抄做强的都打过,真的觉得WOW这个游戏抄做第1,事迹相克第2 我这种SS怕就怕亡灵贼和亡灵兵士,可骇,引诱不起功用,2个近身高攻事迹控制不住他,血再多如故没什么功用。 我觉得SS如故应该以耐力为主,应为SS缺欠像法师的变羊,冰,缺欠MS的盾,加血这些松弛技能,只有靠可骇和引诱,借使自身血少,再高的攻打都没有用,当前这个年月反恐和引诱的器材太多,周旋血少的灭亡SS来说,遭逢攻打高的兵士可能贼,被砍2刀就以近血不见一大半,你再引诱,别人废止,就很危机了,SS练法太多,我是3系都修,恶魔加了2点石头,5点拥抱,灭亡加到出啄伤,其他疼苦。觉得对比安稳,没有灭亡SS的爆发力,恶魔SS的耐搞(召唤巨匠冷却时间太长,15分钟,周旋群P很致命,攻打真实太低)我自身默契的SS应该是在单条的时刻能抗能打,队P的时刻是控制手,引诱,可骇,团P的时刻对血少的事迹套上DOT收命,不要和法师比攻打,不要和兵士比耐打,我们是控制手,不是肉盾和攻打手,穿耐力装不是为了抗上去,是让你的生计才华安稳提高,又不感染你的攻打力(DOT很安稳,和爆击没有相关,自然,高耐力又加神通摧残的装备是我们的极品装备) 我这个号不加任何状况血有5000,蓝有4000,装备还有很大的提升起间,元气心灵周旋我来说功用很小,我可以上混身装备只有1,2样副带加了几点元气心灵,我不强调我这个练法很强,但PK起来很安稳,要紧看抄做,不喜爱靠RB来PK,觉得没趣。 玩了2个月,对SS默契也就到这个水平,想骂的就骂,我骂人也很粗暴,呵呵,感谢我的工会(绅士联盟),工会里的一群伴侣,不提名字了,借使少提一个,势必被骂,呵呵 3区血环 健忘 (转载请注明出处:http://www.qq86.net/guoyuquanji/20100629/509.html) |