1、天王 锤子和天王打,前期下来,只能说枪和锤子的胜率6:4开,操纵和本领很症结,锤子的机动性比枪好,枪的3次攻击比锤子输出大,在攻击和击中上,锤子逊枪一筹!后期难说,在高抗高血的处境下,要抗死枪小当家全集 何润东或许能做到,但是臆测! 2、火系丐帮、天忍 掌、公道的使用销魂,打掌的胜率照样对照大的。这边我只想说销魂的使用,销魂不能乱花,最佳不要用来追敌,销魂的使用是在他方发技艺的那一刻才冲上去,为什么?原理理由很简略单纯,他方使用技艺是不能挪动的,正由于如此,我们撞中撞晕的机缘就对照大。 棍子没打过,对照少!战忍一般打但是,但要逃跑很方便,虽然被他拉了,我们血多,也能跑掉,时不时转头回来撞一下,爆个领悟还或许杀他,看rp了,呵呵。。魔忍没打过,不发布! 3、土系剑善良五,刀和剑昆仑 打剑武很愁闷,人家定位在刺客,一招3环晕得直冒烟,唯一的机缘便是跑动中、销魂中攻击他方。胜率不算大。气5就追着打,但是追难追到,追到也打不死,还不如不打,呵呵!刀和剑昆仑会使用他们的跑速和晕率来应付我们,但是别怕,一但逮着,他就险情,他们对照贫血。 4、水系职业企业。 em只说掌em,拙笨的很愁闷,似乎攻击也不低,但整齐应付,要打败照样不难的,但是她们出了流水技能要打就难多了,缓了后在龟速的处境下会跑得更慢,呵呵。。到头来照样销魂! 刀cy,在她隐身的处境下就四处跑。不要让她近身就成功一半! 指段,轻功耗他的凌波,耗完就干,他开又耗,小当家国语全集注意躲一阳指,晕了不是闹着玩的。 气段不是很好打的,他方跑速加迟钝,耗得死自身! 5、木系行状 掌五毒,前段时间毒叠加得bt,一个不小心就会毒发,还好了,当前没那么bt,打起来方便多了。刀毒很少有到,推测此后刀毒的很牛。 唐门,袖箭有急忙上风又有瞬移,想要接近只有销魂,打伤他方在撞晕,他方不死也要脱层皮。赌自身的rp了! 锤明,同样是锤子,人家骑马我们跑步,可是还好,都是近身的主,他难抗过我们! 剑明,发一个招就跳轻功的人,我干脆不打好了,要么就赌上一把,他发招就销魂,撞晕就按住猛锤,出伤再撞,他必挂!后记:到了后期,锤天会是个很好的行状,单p群p兼顾,高抗高血中上的攻击。如此的行状越到后期只会越强大,相信自身的选择!渴望玩锤天的伙伴玩得兴奋,保持就是胜利,虽然我们当前没有枪那么风光,也没枪那么帅,可是此后不见得就比可是枪,自然,帅是没那么帅了 我是三区寒波谷的 聖戰·浪子 有理解的伙伴顶一下啊 (转载请注明出处:http://www.qq86.net/guoyuquanji/20100207/75.html) |