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2.01版前高端LM猎人的PK技术

时间:2010-08-12 09:22

老实说了,现在关于LR的PK伎俩的贴子看太多了,但大多节制性很沉重,打法上感到也糊口生涯许多的误区,本着协同进取的大纲,现在我也来发一下我本身的见解 本人的NE LR玩的时间也不短了,命运运限和人面上还算不错,因此装备还算可以,本人的PK装是6T3,T2.5胸,T2头,异种虫爪+纯洁其拉短剑/毛笔,哈霍兰弓,戒指是屠神/青铜龙/清理,看打的奇迹而定, 项链是野心/尖刺/NF头,披风是腐化神明,饰物因为RL黑手的原由,日常只用黑手饰物/大地/徽章. 最后要懂得的是,当装备水平到了一定水平的时刻,各职业的属性分解会很大的,装备级别越高,职业间属性的分散就越大,而本文是针对相对顶级的装备间PK的,所以不免或者对新手的默契有所浸染,在这呈现歉意,我目前的LR,无buff有580-650左右敏(看装备选取),当然,2.01会有更动,1600左右远程AP,5500-6000的血(看戒指和项链的选取),但蓝就只有4000左右,这些属性差别职业的差别在PK时是有着决计性的位置的所以必需懂得,本时,本人自己也有很多职业的号,所以别的职业的才气或者也有一定的懂得. 进入正题了,本人的天资是法式的21/30糊口生涯天资(所以敏耐较高),最底层天资出了驱散和闪电反射,关节部门出了凶暴打击,诱捕,耐力,威摄,巩固,强化振荡,瞄准,鹰眼,射击的爆击和爆击浪费,这也是目前测试过最顺应PK而FB的DPS还不错的天资了.作为一个LR玩家,必需懂得的一点是LR的DPS最严重的本原是主动射击,所以无论在什么时刻,尽或者稍稍停一下以担保尽量多的射击,这一点也是LR PK的本原,背面就不再三了.而工程,炼金,抢救等专科产物和NE独特的影遁技艺(我时常用的)不属于职业独特的技艺,这边也一时粗心了,下面的打法也不过本人所试探和默契的PK各职业最能取得优势的打法,要是众人有更好的打法,欢迎互换. 先从争议最大的DZ早先吧,最后,打DZ之前必需开灵猴和追踪潜伏,明灭弹的快捷键也必需调到最亨通的地点,也不用多思考他的天资,起手想法很多,中华小当家全集下载流氓一点的就站在坎阱上再在自己身上扔明灭,狡滑一点的就一贯站着并把明灭弹技艺点出来;一听到潜行声(潜伏追踪能在比较远的情况下发现潜行的)就赶紧扔出明灭同时人向侧面跑;再不一听到潜行声就赶紧放坎阱,测度这时他已经挨近了;又或把宝宝调成主动;当然,野战是没那么好命运运限的,所认为公允起见,日常是让DZ先起手表现一下狙击优势的,或者有DZ或者会说,全技艺的DZ能直接裸体连死大元帅的ZS,但LR毕竟不是ZS,一个有30%隐藏以上,出了巩固的T3半套LR,经测试T3+T2.5参半套,拿亡故之钉的DZ全技艺也只能连掉10%-70%的血,70%已经是RP最好的一次了,那次照旧开了大地出了不少爆晕也没提早解掉,但这么久自此仅仅一次,正常日常只能被连掉不到30%血就醒的了,还不搜罗徽章解晕的效率,所以,一早先被狙击时,宝宝赶紧打击,第一时间便是在憬悟的一片刻利用驱散,然后装死再冰冻,当然,祈祷不要抵挡了,冰住此后,边走边上标志,同时也最首要的是在跑动时别忘了在背面的冰雕上放一个闪灼弹(有经验的DZ是会在冰冻的铲除片刻赶快消灭的,但尝试表明,在闪灼中消灭虽然能铲除标志,但照样会赶快现身的,甚至对象也没变,自动射击也不会停),然后尽或许跑远,然后急速+地面+对准+振荡(拖一下时间)+毒蛇(避免他消灭)+多重,这一个连气儿技一般是有才能直接打掉他泰半血的(4800旁边血1800旁边的甲双开打掉一半绝不是问题,LR的射击很少打不中的~~),但有经验的DZ一般会直接开加速冲过来起手致肓并管家铃的,于是多重一般放不出,他过来了后,直接开威摄硬挨到成功在他身上上了一个摔拌后(DZ的闪避率不错,甚至有经验的DZ这时还开了闪避,不一定能赶快摔拌获取,开威摄安好点,而且他的疾跑效果还没过,这时是跑不掉的,加上起手掉了不少血,奈何也要靠技艺挨过这一把),在他一概想不到的机缘用徽章解毒跑开,然后就海阔天空位(这时他身上另有摔拌,当然追不上你了~~)挨到第二下驱散装死了,放一个冰霜(注重,是冰霜加速的那个)打游击就行了.当然,这但是劣势下翻身的打法,终归LR和DZ PK本来便是不平正的对决,假若你想把不平正举办结果用上面提及的开局主意一开打就闪了他出来甚至直接冰住,他就很难有翻身机缘的了,冰冻此后在他身上扔闪灼(闪灼也许边走边放),等圈套CD后放冰霜圈套再对准,然后"溜着冰风筝",一挨近就驱散走开,一不小心振荡或冰霜出了效果更好玩,坚持他身上有毒蛇或闪灼就很难有机缘翻身的了,但要注重的是冰霜发动后尽或许别学那些奢华的跳射,尽或许侧跑风筝,道路以绕地上的冰团跑为主,冰霜要注重补好,驱散和圈套要伸开两次用,别糜掷了就行. LR打ZS相对打DZ就简略单纯多了,起手直接圈套,然后人站在圈套上假若有ZS说禁止你开打前放圈套,你一律也许反驳他开打时禁止近你身禁止冲击,这个效果是一律的,如没无意,第一下冰住了,假若祸患抵挡了,驱攻装死再放(圈套CD没到就开威摄挨到有),然后走远一点,等一脱节就再来一个圈套,这时,假若确信自己RP的就多放一个冰冻然后再对准+振荡+多重,他一个阻拦赶快会踩第二个(世途凶恶啊),然后跑敞开冰霜圈套(注重,是冰霜加速的那个)一再上去的攻击,当然,安好起见也也许第二个早先就放冰霜了,冰霜放好后,真实的游戏就早先了,依例对准+振荡+多重,假若你是第二个放冰霜圈套的,这时会中一个阻拦,直接驱散争取4秒跑开就行了,然后嘛,一贯围着地上的冰团侧跑纸鸢就行,注意,尽恐怕侧跑,由于如此成绩是最高的,倘若他太近你或阻拦了就驱散争夺4秒跑人,再弗成就徽章解断筋跑,隔绝拉开一段后,别忘了直接装死补冰霜陷阱,由于冰霜成绩是以光环体式格局生计的,是以不生计递减和抵御,倘若你出了诱捕成绩,那恭喜你了,你会有一个私人的耙子了,不消包涵,虽然射,而且阿谁殊效一般是会连出的,增添一点,一般刀兵ZS和狂Z的血对照少,大多是T2.5+散件(由于T3是防装,不适合DPS)的ZS,也只5800旁边血,不拿盾也可是最多6000甲旁边的甲,但被他们砍上却很疼,异常级的阻拦后直接恐怖,然后一轮猛砍不妨砍掉你泰半血,是以推荐双冰冻起手,两轮对准+多重推测能打掉2/3血了,而且不时能耗掉他一下阻拦,防Z或拿盾冲近身换刀兵的ZS对照难缠,推荐第二个陷阱起初冰霜,他是很难还手的,惧怕套的ZS拿盾打你是很考耐性的,箭打上去才伤200旁边,要注意尽管别沉沦~而细节上,良多ZS喜爱被冰后找个有门的园地躲门后等你来,这时无须急,站在陷阱上等陷阱的CD完再移动和补陷阱,有时派宝宝咬他一口让他脱节不了战斗,现实上有时你宝宝咬完他后你自身恐怕不会马上进战斗的,看谁牺牲~~有空吃喝~~尚有,宝宝尽恐怕不要放身边(特殊是冲锋猪),ZS能直接嘲讽你宝宝让你宝宝打破冰冻或驱散成绩的,就是在要用驱散前也要先定宝宝,谨记 LR打FS有点拼RP的成份了,倘若两边都不犯错,拼的就是爆击了,FS打人很疼,我们不能不认同,但同时LR打FS也很疼,他们也不能不认同,FS的装备耐力和DPS是很难并存的,这一点也很要紧,是以打得你越疼的FS就越衰弱,从前有某LR说不妨抽光FS的蓝打死他,我想说的是,一个装备像样的FS冰箭不爆也伤1500+以上,火焰冲锋冰锥等瞬发技几乎是吃定的,我不明晰他是怎么做到的,最少我的血不应允我如此做,是以我打FS开打前一般会先放一个陷阱,宝宝放远点,中了冰冻新星后才起初攻击,冰冻或冰霜均可,然后3.2.1不管什么F起手驱散, 如此做什么起手气定变羊就不管用了(倘若他想开打前跑进你8码就干脆站陷阱上,谁怕谁?如此驱散也省了),驱散(/冰冻)后直接点对准,驱散成绩是4秒,瞄策划施放是三秒,加上0.5秒民众CD,必然能出的,这时,就要看你的眼光了,一般聪慧的冰F会默数2.8秒急冻来销耗你的对准,是以,你要在默数3秒时在对准刚刚发出的那一短暂判断是不是该多重,这一下起手很要紧,特殊是多重尽恐怕不要浪费了,倘若他是火法或不设计浪费急冻,那这一下连环攻击最少破盾+伤1000+了(火法恐怕在祈祷不要被秒了~),倘若他用了急冻,把手放在多重的快速键上(不小心用了就只好能射什么射什么好了),虽然他一解冻就闪这也是吃定的,然后凡是会闪现过来冰你(不闪现就多吃两箭,破了盾多吃两箭可不是凡是地疼),若是你起手是用了驱散,然后直接向你的机关跑去,但这时不要傻傻地用近战兵器去打他,冰盾成果欠好受,尽管中了冰锥等他读出一下攻打时你早跑开8码了,赏他个振荡就行,然后他的闪现用了,不得只是来,破了盾的FS和LR对射是不划算的,这一点我想他应该能明白,FS过来后能不可以中机关就看你的技能了,这时若是他的急冻用了,这一轮箭他吃定了,并且这时他还不必然身上有冰盾 : ) ,若是他当前才用急冻的话第一轮他已经掉不少血了,反复刚才起初的顺序好了~~,这时若是他还不死,血应该也可以了,在中了冰锥后装死放一个冰霜机关尽可能跑开吧,大师慢比慢,这时要做的就是尽可能跑开了尽可能多射出箭了(若是你起手的是冰霜机关,你不妨思虑补冰冻机关)若是你发端没堕落的话,应该拼掉他不少血了,剩下的尽可能射,再不成可能砍也砍得掉了,若是对手是火F,那你只能在第一下驱散+瞄准后尽可能跑开和DPS了,火F打你很疼,同时很虚亏,并且你尚有一次装死打断他施F的机会,只要你的DPS不浪费,加上开打时的驱散+瞄准所占的蹧蹋优势,赢面是很高的,同时,因为你一直处于主动,因而角色上变成是他人千方百计地打乱你的节律了~ LR打MS,就要看他的禀赋了,神M或戒M凡是很难输(谁叫他不会解毒),开打前放下一个冰霜机关,然后和FS一样,起手驱散,瞄准+振荡+多重破他盾,尽可能逼他一开打就要加血,然后在他冲过来前起初抽蓝(多半会中恐怖的),因为冰霜减速的关系,他很难再冲到你的8码内,尽管保持在自身的蓝不低于1000的状况下抽蓝+DPS,这里DPS的功用是让他不得不加血,一来加血也是很耗蓝的,二来让他没空用技能打你,多用主动射击就好了,加快他的蓝的花消,驱散和多重在他蓝快干时尽管保持,然后蓝一光了,瞄准+振荡+多重,不死的就砍死他~~没蓝的MS很好砍的. :) 若是对方是暗M,你只能祷告了,我这里不妨必然的是LR打暗M,60%是输的,若是想获那40%的胜率,就只能用尽所有的霸术了~我的打法是开打前放好一个冰冻机关,然后起手驱散+瞄准+振荡+多重,在他冲过来恐怖你前冰住他,这一点看技巧了,骗不到冰你就很难打了,凡是机关放在面前几码的地方是很难防的,终于在8码外和LR对射不是聪明的拣选,如真的有这样的笨暗M,直接双开急切射击+大地之击好了,若是冰住了,不用礼貌,跑开最大射程大地之击+急切射击+瞄准+振荡+多重,一次过用最大DPS在你撑不住前把他破盾秒杀,尽管暗M能有15%的物理免伤,但一个装备好的LR双开下依旧能杀掉的,若是操作好的不妨在主动射击CD的历程中边打边一步步地退,争夺射出更多的箭,这也是独一能战胜这些放血比加血还快的家伙的办法,固然工程的也许亮出暗影反射器 :) ,有钱的人乃至暗抗药.......再不炸晕他.......总之时间是拖不起的了,以上关键此中一个沦落你就很痛苦的了,别忘了装死能打断一次扑挞,做好以上的几点只要RP不会差得实在不会出爆击,揣测这40%机会就势必能把握在你手中了. LR打74的话就要看他是什么类型的74了,要重视的是,我指的什么类型是指他的装备主如果回复类(如穿审讯套或和平系列的74兵器也凡是是红龙盾,光环锤一类的)的依旧输出类(T2.5套或大十字军系列的,变态的乃至穿兵器ZS的散件,手上的也是AL之类的火力强劲的兵器,很好分辨的)的,这一点很紧要.如果你的对手是穿回复类装备的74,这一类的74凡是是蓝较多,DPS相对较差,打过74的人都了解,你很难在74的蓝用光前打光他的血,因此和神M一致,打74也是要靠烧蓝为主,因此在他的蓝耗尽前的紧要标的也不是DPS而是耗,即是一开打前放冰霜陷坑,然后和打ZS一致围着地上的冰团侧跑鹞子他,横竖他没慢你的技术,你完全有条款让他打不到你,但值得重视的是,74能用驱毒术驱散你的蓝箭,因此向例打的话,一个劲地用大蓝箭让他驱散,特别是现在有智能施法,在他的蓝烧光了你的蓝是会先用光的,这儿就要一点小手法了~办法即是连续地用甲第的蓝箭,甲第蓝箭140傍边蓝能烧645傍边的蓝,比三级蓝箭250傍边蓝吸1000更划算,岂论他是一个劲的驱散(驱毒好似不止中华小当家高清花140蓝吧)依旧任由你吸,花消绝对比你多,尽管是穿回复装有灵巧庆贺的74,算上他打你所花消的蓝,也势必会比你用得快(蓝箭140,装死80,陷坑100,蓝多的多扔一两个多重,紧要靠主动射击打),同时这一类的74摧残较低,只要冰霜陷坑坚决好,凡是从满蓝到空蓝如果你的步法好的他最多打掉你3000血(T2,T3装备的74),紧要摧残也然而靠那一下飞锤,忏悔和无敌时的那一点的近身时间,要重视的是驱散最先时不要乱用,等他一上自由庆贺时才用,夺取4秒的跑动时间,还有地上记得补冰霜陷坑,蓝用光了的74根蒂就不可骇,并且你连续在他身上补甲第蓝箭,花消不大但却能令灵巧庆贺形同虚设,没蓝的74站在冰霜上,想何如打就何如打好了,他没有慢你的技术,只能眼睁睁地看着你在他身边来走去地烧蓝打耙子~而打输出型的74紧要打法也和回复类宛如彷佛,也是靠抽蓝,但区别的是这一类的74(收集魔伤74)蓝凡是对比少,很好耗,但同时摧残奇高,飞锤,忏悔和无敌时的那一点的近身时间也许就能打到你空血,这样如果依旧用冰霜起手,他一个无敌直接冲过来一轮猛砍会很吃亏,因此可能参考ZS的打法,开打前用冰冻,一冻住马上跑开(如果你自信够的开豹守,但要重视跑开几步就换归来),为啥,有经验的74这时是马上无敌的(不用无敌就当他ZS来打,放冰霜~再瞄准他~),能跑多远就多远,夺取他第一下近身要使用一下控制技术(他一共才两招),然后能徽章的就用,不然这一轮海扁是挨定的了,打不死你的就赶紧驱散装死冰霜坎阱,然后就能够开始风筝了~但刚才提过了,这一类的74凡是蓝对比少所以你大可在间隔拉开后狠狠地DPS一轮逼他加血(无敌刚才用了,可怜~~),蓝箭假若DPS够的话能够直接用3级的,不然就用甲第让他驱散也行,这一类的74凡是蓝对比少,加上刚才砍你时花消也不少,很快就能烧光光的了没蓝的岂论哪一类的74打法也是凡是的~~不过这一类的74砍你疼点,你射他也疼点而已~假若你有诱捕,很或者还会看到有74在大喊LR是bug~~ LR打小D就要看禀赋了, 野性系为主的小D能够当他ZS来打,分别的是这种外国货"ZS"不会断你筋,DPS也没ZS恐惧,所以冰霜起手(像ZS那样冰冻起手瞄他一轮再冰霜也行~),围着地上的冰团风筝他会打得他很抑郁,因为他不可以断你筋,所以你大可不用驱散耍弄他,必要时还能够赏他一记恐惧野兽,让他尝尝打SS的感想~~但注重的是在他依旧熊形蓝尽量不要用太多,当他的动物方法被你耍得基本时,就会变人型加血的了,这时不要客套,当他FS打好了,驱散了直接瞄准+多重,疯狂点的开火速射击,对待一个野D变了人型时你放血不会比他加血慢的,~打不死的不停玩,总之他不是人的时刻别用太多蓝便是了~~野D凡是是穿DZ的散件的,这一类D的蓝很难拥护多久,凡是不或者拥护获得第二次人型加血. 恢复系的小D蓝很多,但他们穿一身奶妈装打你也不会太疼,首要分主恢复辅平衡和主恢复辅野性两种. 主恢复辅平衡的打法,能够参考恢复类74的打法,冰霜起手(小D也有远程攻打,坎阱的功用不过尽量让他不可以跑进你的8码区),和打74的另一大辞别是开始时他们或者会环绕你几下,能够徽章的就用吧,环绕的递减很惨重,拥护不了多久的~,间隔一拉开就甲第蓝箭奉养~~岂论他是直接驱毒/消毒依旧变形解,蓝是耗定的了,不过小D的消毒术花消相对对比少,但同时他人形时又对比脆弱(皮甲和板甲毕竟是有区其余,别说74有盾了),所以在放蓝箭的同时别忘了DPS,尽量让他的蓝用在加血上,加上平衡法术是很耗蓝的,在他能打死你前揣度蓝就要用光了. 主恢复辅野性的小D对比不便~变了形的D对蓝箭是免疫的,同时还能趁机恢复,但主恢复的D比主野性D脆弱很多~,起码装备不像野D那样能弄穿一身力敏耐装,而是一身奶妈装,小D变了形的打法和野D也是一律的,冰霜坎阱放好,适当地恐惧就行,分别的是不穿野性装的D脆弱很多,所以你要做的是适当地摊开一点DPS(反正抽不了蓝,抽蓝用的蓝用来DPS好了,你要做的是尽或者逼他变回人形加血,变形的花消也是很可观的. 岂论恢复D是辅野性依旧平衡,凡是好的小D也是不会让自己的血低于75%的,假若他们太贪心让自己的血低于50%而同时又在人型方法,那就不用给好看了~直接驱散+瞄准+多重就大都让他连瞬加也加不了直接秒杀,当然,给你这个机会的IH也太菜了,凡是纰漏~~假若他能不停坚持75%的血量以上,蓝耗又毫不会少,没蓝的恢复D一点也不恐惧~~老诚说,LR打恢复D一点也欠好打,能做到倚赖冰霜坎阱修好的跑位尽量在你蓝和血被耗前耗光他的蓝才是获胜的关节. 平衡D凡是也有两种,一种是变了鸟人仗血多肉厚和你拼血的,另一种是不停坚持身上有回春术然后穿一身不错的魔伤装加一下血放两三下月火地和你拼的,这一类小D对比疯狂,和他们打装备和技艺权势比兵法更主要,只能和他拼血的了,要注重的是他们通常会一面月火一面冲进你的8码区作梗你的长途DPS,不变鸟的甚至会环绕你来月火,你能做的就只有靠圈套和驱散尽或许不让他进8码内,免得损失太多的DPS,并坚持他身上有蓝箭(但均衡D大都在蓝用光前能打到你空血,这边蓝箭算是有比没好吧),面对面的输出拼伤害,伤害拼尽便是比谁的蓝耐用了. LR打LR算是最枯燥是权势竞赛了,拼装备拼PR拼狡滑,基本上便是两小我一人冰一只动物,然后再对射,要注重的是除非你冰住了他方的宝宝同时驱散了他方,否则尽量不要用对准,能用的技艺全用上,假使他方使诈开急速和威摄的,赶快冲往时和他肉搏,装死和驱散基本上假使不是谨慎他方的对准和双开的能用就用,假使你的近战武器比他方好的更能够驱散了冲往时硬砍.........总之就一个拼字说穿了 LR打SS我只能可惜地申明,一个装备过得去而又不惜对你用两个石头以上的SS,根柢很难打得赢,你只有等RP发作或等他自己堕落才有时机.本人也有个装备过得去的SS号,于是很清楚这点. 邪魔SS带蓝胖子的,这种SS最难打,基本他石头够是单挑无敌的,通常他们一开打在你身上上齐三大DOT(失常的双开了再下),恐惧你一下,第一轮裸奔进程中通常已经快没了半血了,当你正想发表什么叫DPS时他在你眼前阵亡一个胖子再瞬招一个,假使你DPS确实太强的亡故环绕+恐惧,然后大模大样地再招一个,加上那个万恶的糖果和抽暇他会吸你血,根柢不或许在自己空血前干掉他,由于SS也有宝宝,于是驱散+对准必要充实的隔断赞成本事放,但那些SS或许不会这么君子的了,于是起手驱散+多重+振荡,中了恐惧后尽或许冰他一下(他会自己跑过来你的8码的),再地面+急速+多重+振荡(对圈套有决心的就对准起手)尽或许祈祷他手滑点不到阵亡和亡故环绕把他直接秒杀了,或辱骂他被多爆几下连人带盾打掉好了....... 火毁SS通常是用女人定你身,然后上齐辱骂,开细软灵魂之火+亡故环绕+献祭+点火,然后恐惧不停.......这一类SS的秒杀本领很强,但施法时间较长,算是SS最便利打的一种了,这种SS先放好圈套,开打后赶快往他身上扔闪灼,假使运气好他不是狡滑得会把宝宝远远定开的话该当能照到他的女人,(我是NE更是影遁起手的了),一觉察女人赶快一个多重砸往时,假使他反应慢的奥术毒蛇也随意上个,女人的血很少,直接能秒的了,没女人的火毁SS就没那么恐惧了,宝宝的搔扰让他很难在你恐惧时对你下得了杀手,回首驱散+冰冻,然后在你的血被耗光前地面+急速+对准+多重争取秒掉他,当然,打没宝宝的SS便是他吃了糖果也仍旧有时机的.假使他藏女人的本事一流........那祈祷他尽量不要出爆击尽量抵挡尽量你还手时能赶快秒女人尽量打他是狂出爆好了............. 悲哀SS通常开打后直接双开了再在你身上扔4个疼得要命的DOT,然后恐惧你吸血,通常恐惧+亡故环绕+恐惧的时间你或许就要被DOT弄死,弄不死的阵亡吃糖不停拖,这一类SS和打邪魔SS一律,DPS十分主要,分别的是邪魔SS拼的是DPS能不能超过他能继承的极限,而悲哀SS拼的是自己空血前能不能杀死他方而已. SM是LM没有的职业企业,但按照其属性能够参考74,ZS,小D的打法,这边不作重复介绍了 而郊野战中追踪本领和空间的功效比拟大,事前准备如圈套的叮嘱本领却比拟难,这边就仅作参考了 报下宗派,四区-达隆米尔-光之烙印-暗夜精灵猎人,估计在这个区不论LM仍旧BL找小米也会有人报告你是谁的了~~


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