遥想江湖过去,小山、火、虎、湖,那处不火爆地组织着练级。城里、城外、山野、郊区,那处不流窜着街市商人的脚迹。面对目前的荒漠,过去的风光,无不使闯荡江湖多年的老玩家掩面长叹。风光不再,故友不在,江湖凋零,该追谁咎?对于此责,恐怕17Game难辞其中华小当家国语版咎。 21世纪,竞争无处不在,游戏行业也是如此,不进则退。2005年来,依靠免费网游的标语、希奇的装备合成系统、奢华的技能、简略的操纵、3D的画面,江湖准确红火了一段时间,但片刻的风光不代表永恒,随着时间的推移,盗号、外挂、官方技能可是关的问题车水马龙,世界每天都在进步,若是想只凭三板斧便长久混饭吃,恐怕没那么方便。面对玩家的看法,官方不思进步,而是采取检讨玩家耐性的战略-能推就推,妄自菲薄。玩家的耐性是有限的,当江湖的玩家在百读不厌地魔兽世界里刷着副本时,官方可会揣测自身的游戏除了练级之外,另有什么玩头?据Tom.com的考察,中国网民2.1亿,玩网络游戏的达1.2亿。如此之多的源原来历,官方可不在乎玩家的流失,但,流失一个玩家,就意味着给敌手游戏增添一个筹码,长久如此,热血江湖掉失的不紧是玩家,另有其荣誉和口碑,愈加耗损和浪费了自身的钱包。 财自然要发,但不是不留余地,涸泽而渔。无疑是办理一件事件的最失败的主意。靠售卖服务器、NPC的名字来挣钱,远不足为玩家营造一个舒心的游戏情形来得多。热血江湖全体游戏构想已相称不错,若游戏耐玩、客服得力、游戏团队技能过关,相信没阿谁玩家会舍而取它。玩家乐于此道,一定愿意用钱个中。若一味的把玩家的感应当放屁,以赤裸裸的金钱掠夺、七颠八倒的游戏来对于玩家的需求,恐怕,没几个大亨愿意用钱买罪受。又想马儿跑,又要马儿不吃草,又想玩家用钱,又不做好游戏,相信,玩家这匹小马也不是一匹傻马吧? 创业方便守业难。热血江湖中华小当家国语版必须证实当前自身的种种问题。既有之,则改之。全部玩家都企望热血江湖能优秀滋长而不是看着其逐渐衰弱。没有一组优秀的开垦团队、客服,恐怕难以斥逐当今的热血江湖滋长途径碰到的阻碍。而这正是热血江湖短缺的两项必备硬件。游戏也就是一个软件,可以功用都不完善,怎能让玩家用得高兴玩得舒心?若是连可以的QA事件都没做好,就冒冒然然更新上线,恐怕最后也落得停机维护,玩家抱怨的下场。顾客是天主,玩家就是热血江湖的天主,当玩家兴味盎然地致电热江的客服热线,却换来一窜无关痛痒的答复,以至冰凉的语音答复。长此下去,玩家一定由悲凉转为失去耐心,淡然退出江湖。 有这么一个故事,以前有个老农夫,家里有只母鸡,这只母鸡每天都邑下一个金蛋。这可不得了,镇日1个金蛋,十天就10个,100天就有100个金蛋,这是多么的善事。只是,农夫却不知足,嫌鸡每天分下一个蛋,因而他就想,把鸡宰了,把肚子里的蛋全都掏出来,那不就赶忙发大财了?因而,他手起刀落,宰了母鸡,掏空悉数鸡腔,只寻到几只尚待发育的小卵子。这时,农夫才怨恨莫及,但,生金蛋的母鸡许久不会再归来回头。 若农夫能好好地豢养他的金鸡,鸡不会走,蛋每天都下,若此下去,成为巨富岂是难事? (转载请注明出处:http://www.qq86.net/dierbu/20100725/593.html) |