我个人对这篇文章表现不赞成由于他(她)分析的不够周详特殊是对枪手的分析抢手的缝隙不只是是 速率慢 命中底 抢手的 防止 和血量也是很菜的至于他说的什么抢手的血量能和刀客的血量相比的确是在开玩笑刀客每升头等所正中华小当家国语版加的血量的确是抢手的一倍那么讨教这两个事迹的血量如何大概相比呢差的可不是一点半点吧(你该不会报告我要我去花大把打把的钱去合个加血的装备吧!!)再有阿本人对这篇文章的作者所说的枪手加点也不大赞成抢手的命中是江湖里最低的这点我想大家都不会有什么反对把对了命中最低那还加致命干吗阿!如果你那招致命走空了呢~ (致命会走空????)答案是会!! 我刚练枪的时候也有人说要我练致命说加这个好那我就加了 结果呢我通常出现所谓的致命一击没打到怪~有好几回再三即是由于没打到才被怪送回了城~(亏损了我好多经验阿)结果我也没有洗点就直接把人物删了 新建了一个我这次按本身的分析加点 我加了连击 结果我发觉连击要比致命好的多连击的速率要比平常攻击快的多得多如许就可以更快的处理怪物少挨打。(再有阿连击就算你一枪走空了反面再有2枪呢不像必杀走空了就没了)再有阿!枪客的加防的气功叫什么天刚气把 我以为加这个没用 有人会说了家满了不外加乘20%的防止阿 没错是20% 不外这儿的加乘是说叫色的本身防止+20%没有算上装备阿。换个更了然的说法便是一个叫色到了60级他的自己防备的20%也但是就多了13点 仅此而已 加满横练所得的血量一概也许补上这13点防备的 另有便是狂暴我以为狂暴在前中华小当家电视剧期很有效但是等你果真把它加满你就会觉察你狂暴的时间在加长的同时每狂暴一次所所必要的时间也在加长到了后期去高档的方打怪的时候(1个怪1个怪的打最快也要20~或许还多)想快点狂暴也许阿 你就引一大群怪要它们冒死打你 你就站在那边狂点红把~(你是财主吗~你有很多钱吗)另有到了后期pk的时候你就会后悔了 狂暴在pk里一点也派不上用处什么20%攻击20%防备难道你pk的时候要对你的敌手说 喂! 你等一下我去让怪打我等我狂暴了我再归来回头和你pk或许吗 就算你pk的时候刚巧遇上狂暴了哪有什么阿 不便是70秒吗 我躲你70秒!等你的狂暴往日了 你另有什么了!于是我以为畅销 便是个高攻击的杀手~ 你不服吗 我一个技艺秒杀你 什么加防备阿狂暴~ 最佳的防备便是给敌手一个强有力的攻击~ 秒他 ~ 由于你是畅销 于是能做到!小我加点 (20连击/20衡练/1必杀/1暴怒(这两个气功激活就也许了)20/补充武功防备力。不了然 说的对舛错~ 我便是这么练的~~!! (转载请注明出处:http://www.qq86.net/dierbu/20100412/270.html) |